Партия играет сама против себя. Можно смотреть в реальном времени или ускорить.
И
Игрок 1Hard
И
Игрок 2Medium
Скорость
Crystal Wars · vs AI
Выбор сложности
Настройте уровень противника
Crystal Wars · Online
Мультиплеер
Ваш никнейм
⚙ Настройки
ПРЕСЕТЫ ПОЛЯ
РАЗМЕР ПОЛЯ
75Норм
5075100150200250
ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
Частота бомб2%
Кристаллы энергии1%
Препятствия5%
Релаксация Lloyd0
Контраст плотности4
ПРЕСЕТЫ ВИДА
ПАЛИТРА
ТЕКСТУРЫ
ИМЕНА ИГРОКОВ
Игрок 1
Игрок 2
ЦВЕТ И КРИСТАЛЛ
ВЫБОР СЛОЖНОСТИ
ЯЗЫК ИНТЕРФЕЙСА
УРОВНИ
Общий80%
Музыка50%
КАТЕГОРИИ
Эффекты
Клик, бомба, захват
Музыка
Меню и игра
Звук в меню
Ховер, клики
ТРЕК ФОНА
ТРЕКИ
Button sublabels
Show descriptive captions under menu buttons
Demo Mode
Restrict features to demo scope
Все эффекты
Включить / выключить всё сразу
ГЕЙМПЛЕЙ
Случайное поле
Новые параметры поля перед каждой игрой
Живой фон меню
Бои ботов на фоне главного меню
Аванпосты
Отрезанные области цвета игрока вдали от базы
Одновременные взрывы
Все окружённые за ход бомбы взрываются сразу
Позиция игроков
Где появляются игроки в начале игры
ПРЕСЕТЫ ЭФФЕКТОВ
ИНТЕРФЕЙС
Прятать HUD при игре
HUD скрывается при наведении на поле
Тени HUD
Карточки игроков, оверлеи
Всплывающие иконки
+N, 💥, ⚡ над ячейками
Баннеры
BOMB!, MASSIVE GAIN! и т.д.
Сеть снабжения
Линии между ячейками
Анимация энергии
Стрелки на бонусных ячейках
Внутренние тени
Затемнение граней ядра
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Электробордюры
Граница P1↔P2 (shadowBlur)
Рефракция кристаллов
Блики на гранях (screen blend)
Вращение блика
Анимация света на гранях
Линии граней
Разделители bevel / core
Фильтр наведения
CSS-насыщение при ховере
Частицы
Искры при захвате ячеек
Волны озёр
Кольца на водоёмах
Каустика кристаллов
Световые пятна в ядре
Микро-вкрапления
Искры внутри кристаллов
Волна захвата
Эффект затмения при окружении
Предпросмотр захвата
Подсветка зоны окружения при наведении
Тепловое марево
Мерцание света у эпицентра взрыва
Анимация бомб
Лавовые пульсации в бомбах
Мерцание наведения
Блики граней при ховере
Птицы
Птицы над препятствиями
Тряска экрана
При взрывах и захватах
Счётчик FPS
Dev: показать счётчик кадров в правом нижнем углу
Адаптивное качество
Dev: автоматически снижать эффекты при падении FPS
Разблокировать все уровни
Dev: открыть все уровни кампании без прохождения
Переопределить стиль кампании
Dev: использовать собственную палитру/пресет вместо стиля уровня кампании
Кнопка тюнера в HUD
Визуальный тюнер в игре
Кнопка ачивок в HUD
Достижения в игре
Кнопка сдаться
Сдаться в любой момент
Кнопка автобоя
Бот доигрывает партию за тебя
Визуальный тюнер
Сетка
Цвет линий
#050505
Ширина нейтр.0.8
Ширина занятых2
Фасеты кристалла
Размер скоса14
Потолок скоса0.85
Контраст20
Усиление скоса2.5
Усиление ядра0.38
Граней ядра16
Внутр. тень0.12
Рефракция0.80
Контраст ядра20
Цвет рефракции0.50
Блёстки (glints)
Блик (opacity)0.82
Размер1.6
Порог яркости0.20
Длит. мин (мс)380
Длит. макс (мс)620
Supply Web
Прозрачность0.30
Ширина линий1
Длина штриха4
Скорость анимации1.0
Создать файл пресета
Название
Описание
Победа
🏆
Кампания пройдена
—Ходов
—Энергии
—Взрыв
—Смен лидера
REPLAY
Ход 0 / 0
Как играть
Делай ход
Нажми на любую ячейку рядом со своей территорией — она станет твоей. Ищи скопления одного цвета, чтобы захватывать быстрее. Расширяйся, чтобы контролировать поле.
Окружай врага
Окружи любую группу ячеек со всех сторон — или от края поля — и захвати их все разом!
Используй предметы
💣 Бомба взрывается, когда её окружают. ⚡ Кристалл энергии даёт дополнительный ход при захвате. 🪨🌊 Камни и озёра непроходимы — обходи их.